Dissertação | Master Thesis
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Captação digital do movimento como ferramenta para Design Gráfico**
Resumo | A presente investigação em design gráfico tem como objeto de estudo a comunicação visual de circo e tem como objetivo a representação visual do movimento nas artes performativas circenses, por meio da tipografia, partindo da captação espaço- temporal do corpo do performer.
A investigação baseia-se numa metodologia não intervencionista qualitativa e intervencionista mista. Os métodos não intervencionistas de pesquisa bibliográfica, revisão da literatura e análise de casos, permitiram enquadrar a história da comunicação visual de circo, a representação do movimento nas artes visuais e performativas, e no design de interação para a criação de gráficos. A componente intervencionista é desenvolvida no projeto prático “Ferramenta gráfica para um festival de circo (não) existente, efémero e permanente”, através da exploração de duas técnicas de captação do movimento e do desenho de formas de atuação do movimento do corpo sobre variáveis gráficas, com foco na tipografia.
O processo de trabalho experimental evidencia as capacidades de interação da leitura e registo digital do movimento, não para este ser desenhado, mas como agente generativo, ou seja, que atua sobre uma forma e a transforma. O resultado desta investigação é um conjunto de práticas experimentais de captação de movimento e criação de gráficos com base no circo, que pode ser replicado para outras áreas performativas.
Palavras-chave | Design Gráfico, Design de Interação, Circo, Movimento, Cartazes, Tipografia.
The digital caption of movement as a tool for graphic design**
Abstract: This graphic design research is focused on circus visual communication. It aims to visually represent movement in circus performance, through typography, starting from the spatiotemporal capture of the performer's body.
This research is based on a qualitative non-interventionist and mixed interventionist methodology. The non-interventionist methods of bibliographical research, literature review and case analysis allow to frame the history of circus visual communication, the representation of movement in the visual and performing arts, and the interaction design to create graphics. The interventionist component is developed in the practical project “Graphic tool for a (non) existing, ephemeral and permanent circus festival”, through the exploration of two techniques for capturing movement and the design of ways of acting on body movement over graphic variables, with a focus on typography.
The experimental work process highlights the interaction capabilities of reading and digitally recording movement, not to draw it, but as a generative action that acts on a form and transforms it. The results of this investigation are a set of experimental practices for capturing movement and creating graphics based on the circus techniques, which may be replicated in other performing areas.
Keywords: Graphic Design, Interaction Design, Circus, Movement, Poster, Typography.
Síntese Introdutória | A investigação “Comunicação Visual de Circo: captação digital do movimento como ferramenta para Design Gráfico – Ferramenta Gráfica para um festival de circo (não) existente, efémero e permanente”, parte do universo do circo e tem como objeto de estudo a comunicação visual circense.